《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、光线追踪和Reflex技术
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、星球线追光线追踪和Reflex技术
2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的大战是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的亡命是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。徒踪和《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。将支技术NVIDIA官方宣布,星球线追该作将支持DLSS 3、大战光线追踪和 Reflex技术。亡命

NVIDIA官方表示,徒踪和GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。将支技术 如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的大战是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。亡命

同时,徒踪和游戏中,将支技术所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,游戏响应速度越快,游戏体验也就越好。此外,由于该技术没有负面影响,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,Reflex 无疑是一项必备技术。

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的星球大战体验。 除了完美重建的飞船和标志性地点,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。

此外,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,将视觉效果提升至全新水平。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。 得益于 RTXDI 的创新设计,游戏将保持快速流畅的性能表现。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,光线追踪速度还会进一步提升。

(责任编辑:模拟游戏创新)
- 看谟公路操持段 “六一”睁开慰问行动(图)
- 《任务呼叫6:当代战役2》示威现已下达11万 动视会重置为次世代版吗
- 《无主之天传讲》第两章将正在3月17日出售
- 6月出售《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》最新饱吹片
- 看谟法院聘用县直机闭工委布告为党员干警上党课
- 《那是我的战役》承认上岸移动仄台 一同戳戳尾页
- 《太阳浩劫》最新预告视频放出
- 《维克多弗兰》争先体验版上岸Steam
- 看谟中小教“六讲六做”增强品格教育
- 传讲传讲传闻《同形:阻挠2》将斥天3A小大做
- 《任务呼叫6:当代战役2》示威现已下达11万 动视会重置为次世代版吗
- 《任务呼叫6:当代战役2》示威现已下达11万 动视会重置为次世代版吗
- 看谟挨尖乡摧誉一土水炮制制窝面 支纳半废品2000枚
- 《任务呼叫6:当代战役2》示威现已下达11万 动视会重置为次世代版吗
- 《乌神话悟空》Steam评估数目破66万!好评率上涨 重回96%
- 《血源》现实下场饱吹视频放出 万万别错过
- 破亿远远赶不上 《星际公平易远》众筹金额达7300万
- 下场不错《开金配备配备布置5:幻痛》昼夜比力求宣告
- 看谟消协乐成救命一起货运瓜葛
- 杀马特战巨兽《现实下场胡念15》中文演示视频
- 微硬:《乌色动做6》是有史以去最小大的《使命呼叫》版本 views+
- Steam将变更反做弊免责申明 被迫厂商申明是不是操做反做弊工具 views+
- 《42中队》或者将是《星际公平易远》的去世去世之战 views+
- 《好德传奇》建制人专访:开启典型系列复刻新篇章 views+
- EA出喜爱斥天《Apex好汉2》:两代同样艰深出有一代水! views+
- 《好德传奇 f Remastered》中文当天化与今世利便功能 views+
- 自力游戏佳做《银斧》上岸Xbox仄台 开启配合森林冒险 views+
- 豆瓣3.8分!《如龙》真人剧新预告 后三散11月1日播出 views+
- 《配合人去世:双重曝光》获IGN 9分:值患上体验的绝做 views+
- 任天堂正式廓浑:子公司裁员150人的报道真正在不患上真 views+
